Я стежила за вашими розробками ще з моменту початкової теми, але щось сили добратися прочитати знайшлися лише зараз. Шкода, бо тепер доводиться писати вам оце щасливий відгук аж в передостанній день, і це я ще не мала часу потикати повиходити на інші кінцівки окрім отриманих двох! Якщо коротко, то я заношу цю гру в свій персональний топ цього джему. Якщо довго, то... що ж. Це завершена, цілісна історія, яка приємно написана, приємно візуально оформлена і гарно виконана в технічному аспекті. Серйозно, текст читати було дуже легко, героїня полюбилася моментально - ну і гра моментально показує і гуморну сторону буквально першим слайдом з рахунком. Я з дитинства фанатка грецької мітології, тому її переливи у історії почесали мені мозок. Коли тема історії стала нервовіше, серйозніше, то мені було страшно шукати усі ті речі з ліхтариком, ніби очікуючи, коли мене схоплять за руку. Тема джему показана настільки буквально, наскільки це взагалі було можливо, причому вже теми детективного агентства наче й було б достатньо - але ви додали і здібності героїні, і мітологію, що перекликається з сучасним світом... я дуже поважаю, коли джемні ігри повністю формуються навколо теми, бо знаходжу в цьому певну, мабуть, чесність. Мабуть, можна сказати, що фіналу можна було б більше. Але якщо чесно, мені вони сподобалися і так, особливо для, знову ж, формату джему - газетні вирізки влучно і достатньо оповідали щось, що ми не побачили - умовно - на власні очі. До того ж, як я вже зрозуміла з коментарів, до істинної кінцівки мені ще треба дібратися ;) Але точно вже знаю, що пан Пан - поганий замовник. Ну хоч грошей дав.
Пройшла на два фінали: спочатку сама на Жрицю, а потім на істину. І якось важко на душі від історії.
Бо починалось все відносно весело: прикольне оформлення боргів, яскраве інтерактивне меню. Поки я не попала на оформлення сторінки з кров'ю, де стала очевидно, що нас чекає не весела легка історія.
Тому пережила деяке напруження.
Але про все по-порядку.
Відповідність темі чудова, починаючи з подачі історії, закінчуючи здібностями героїні.
Втім мені не дістає розкриття цих аспектів: чи можливо потрібно пройти усі фінали. Але ні звідки здібності, ні чому в Пана роги - історія не розкрила, отакі ви таємничі)
Текст: знайшла кілька одруківок, але загалом мені сподобався стиль написання, він напрочуд комфортний.
Реалізація: меню та загальне оформлення, діалогове вікно - дуже круті рішення. Повага за ліхтарик та взаємодію з інтерфейсом.
Єдине, сенс чого не збагнула - одиночні вибори. Я навіть пробувала чекати, бо думала, що вони на час, втім не схоже, що це так, бо у вас був таймер при виборі на час, тому сумніваюся, що в інших місцях так.
Мальовка комфортна, мені було приємно споглядати героїв. Я навіть засмутилася, що історія коротенька, бо з радістю провела б з героями більше часу.
Ідея та сюжет - цікаві однозначно, ви заволоділи моєю увагою повністю.
Хоча, маючи зараз перед собою два фінали, я не певна, що вам вистачило часу реалізувати все, що ви хотіли? Мені подобається зміст істинного фіналу про ехо, бо спогади до того й вели, та все одно лишилося забагато питань. Цікаво було б десь почитати про ваші рішення і чому гра така, як є.
Передусім дуже вдячні за такий розгорнутий відгук! І додатково за те, що вказали на одруківки одразу зі скріншотами. Так, про фон знаємо, не встигли виправити його.
У кінцівці "Істина" !спойлер! говориться, що всесвіт підтримує баланс, тому навіть якщо легенди зникають, він намагається відновити рівновагу. Звідси і сила, і роги. Також в щоденнику можна побачити фразу, що потерпіла втомилася від цієї циклічності !кінець спойлеру! Вирішили занадто прямо не проговорювати це.
Одиночні вибори мали навпаки більше занурювати читача в історію, але на практиці виявилося, що це було не дуже вдалим рішенням.
Тим не менш, ми встигли реалізувати майже все, що планували /ᐠ. .ᐟ\ฅ
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Я стежила за вашими розробками ще з моменту початкової теми, але щось сили добратися прочитати знайшлися лише зараз. Шкода, бо тепер доводиться писати вам оце щасливий відгук аж в передостанній день, і це я ще не мала часу потикати повиходити на інші кінцівки окрім отриманих двох!
Якщо коротко, то я заношу цю гру в свій персональний топ цього джему. Якщо довго, то... що ж. Це завершена, цілісна історія, яка приємно написана, приємно візуально оформлена і гарно виконана в технічному аспекті. Серйозно, текст читати було дуже легко, героїня полюбилася моментально - ну і гра моментально показує і гуморну сторону буквально першим слайдом з рахунком. Я з дитинства фанатка грецької мітології, тому її переливи у історії почесали мені мозок. Коли тема історії стала нервовіше, серйозніше, то мені було страшно шукати усі ті речі з ліхтариком, ніби очікуючи, коли мене схоплять за руку. Тема джему показана настільки буквально, наскільки це взагалі було можливо, причому вже теми детективного агентства наче й було б достатньо - але ви додали і здібності героїні, і мітологію, що перекликається з сучасним світом... я дуже поважаю, коли джемні ігри повністю формуються навколо теми, бо знаходжу в цьому певну, мабуть, чесність.
Мабуть, можна сказати, що фіналу можна було б більше. Але якщо чесно, мені вони сподобалися і так, особливо для, знову ж, формату джему - газетні вирізки влучно і достатньо оповідали щось, що ми не побачили - умовно - на власні очі. До того ж, як я вже зрозуміла з коментарів, до істинної кінцівки мені ще треба дібратися ;) Але точно вже знаю, що пан Пан - поганий замовник.
Ну хоч грошей дав.
Пройшла на два фінали: спочатку сама на Жрицю, а потім на істину. І якось важко на душі від історії. Бо починалось все відносно весело: прикольне оформлення боргів, яскраве інтерактивне меню. Поки я не попала на оформлення сторінки з кров'ю, де стала очевидно, що нас чекає не весела легка історія. Тому пережила деяке напруження.
Але про все по-порядку.
Відповідність темі чудова, починаючи з подачі історії, закінчуючи здібностями героїні. Втім мені не дістає розкриття цих аспектів: чи можливо потрібно пройти усі фінали. Але ні звідки здібності, ні чому в Пана роги - історія не розкрила, отакі ви таємничі)
Текст: знайшла кілька одруківок, але загалом мені сподобався стиль написання, він напрочуд комфортний.
Реалізація: меню та загальне оформлення, діалогове вікно - дуже круті рішення. Повага за ліхтарик та взаємодію з інтерфейсом. Єдине, сенс чого не збагнула - одиночні вибори. Я навіть пробувала чекати, бо думала, що вони на час, втім не схоже, що це так, бо у вас був таймер при виборі на час, тому сумніваюся, що в інших місцях так.
Мальовка комфортна, мені було приємно споглядати героїв. Я навіть засмутилася, що історія коротенька, бо з радістю провела б з героями більше часу.
Ідея та сюжет - цікаві однозначно, ви заволоділи моєю увагою повністю. Хоча, маючи зараз перед собою два фінали, я не певна, що вам вистачило часу реалізувати все, що ви хотіли? Мені подобається зміст істинного фіналу про ехо, бо спогади до того й вели, та все одно лишилося забагато питань. Цікаво було б десь почитати про ваші рішення і чому гра така, як є.
Дякую вам за інтригуючий детектив)
Передусім дуже вдячні за такий розгорнутий відгук! І додатково за те, що вказали на одруківки одразу зі скріншотами. Так, про фон знаємо, не встигли виправити його.
У кінцівці "Істина" !спойлер! говориться, що всесвіт підтримує баланс, тому навіть якщо легенди зникають, він намагається відновити рівновагу. Звідси і сила, і роги. Також в щоденнику можна побачити фразу, що потерпіла втомилася від цієї циклічності !кінець спойлеру! Вирішили занадто прямо не проговорювати це.
Одиночні вибори мали навпаки більше занурювати читача в історію, але на практиці виявилося, що це було не дуже вдалим рішенням.
Тим не менш, ми встигли реалізувати майже все, що планували /ᐠ. .ᐟ\ฅ
Ще раз дякуємо за проходження!
Так швидко закінчилося все, що я не встигла набавитися. Перше що я зробила — ув’язнила наймача. :D
Мушу виокремити фінальні кат-сцени. файно ви придумали, писати і змінювати статтю залежно від рішень прийнятих гравчинею.
Дякуємо ще раз, що пограла у гру 👀